Dirgee99のブログ

思いついたことから記事にしていく雑記ブログです。

広告に釣られてビビッドアーミー(ブラウザ版)をやってみた感想

おはようございます。いろいろなものに釣られやすいダージ99です。

ネットサーフィンをしている最中に見かけた広告の絵柄に惹かれて

ソーシャルゲーム(以下ソシャゲ)『ビビットアーミー』をプレイしてみました。

遊んでみた感想を書きたいと思います。

 

目次

・広告の女の子達について

・思ったよりすごく地味だけど楽しい

・「大勢で同時にプレイしている」感

 

 

 

広告の女の子達について

動画サイトとかのビビッドアーミーの広告に出てる女の子達は何だったのか?

彼女達は「英雄」(雄?)と呼ばれる、部隊を率いるリーダー的なキャラ達です。

他ゲーム同様にガチャで入手でき、「SSR」から「R」までのレアリティが付いています。

戦闘中に味方ユニットにパラメーターボーナスなどを付与したり、所持しているだけで便利な効果を発揮したりします。

集めることで、どんどんゲームを有利に進められるので、たくさんコレクションする楽しみがあります。

それはいいのですが、この女の子達、しゃべらない!声が当てられていないのです。

これにはガッカリでしたね。絵はすごく好みなのに。

戦闘中も画面内に顔だけが小さく出てくるだけです。

「英雄画面」の詳細で軽いアニメーション付き(そわそわするやつ)の腰から上の画像を観れますが・・・それだけです。

また「スキン」で衣装を変更できますが、お値段が高めです。

 

思ったよりすごく地味だけど楽しい

パソコンでこういうゲームをやるのは久しぶりです。

自分の島(基地)で建物やユニット(戦車、軍艦、航空機など)を作って強化して、それらで編成した部隊で「世界」マップにいる他プレイヤーやNPC(COM)とバトル。

やっぱりソシャゲ特有の「作業」感はあります。だいたい同じことの繰り返しですからね。

しかしながら、このゲーム『ビビッドアーミー』の「作業」はなかなかに楽しく、さながら自分だけの基地を作っているようでワクワクします。

特に島の中でユニットや建物をガッシャンガッシャン合成させるのは爽快で楽しいです。

 

戦闘は『艦これ』と同じで完全に自動なんですよね。始まったら見守るだけ。

しかもスキップできるようになるから余計に作業感が出ます。

ただこのゲームは、敵に対してこちらが戦力不足だと「強敵、勝算なし」というメッセージが戦闘前に出るのですが、稀に「強敵、勝算なし」が出てもギリギリで勝てることがあります。

何とかなるんじゃないかな?と思ったらスキップせずに見守るのも楽しいです。

 

始めた当初はひたすら建物と共におっさん(兵士)を作らされ続けるのですが、

今のところ、このゲーム内で私が確認できた音声は、このおっさん達の英語だけです。

しかもこのおっさん達は強化すると戦車になっていくので、この音声すらも聞かなくなります。寂しいですね。

しばらくやっていると、合成するのに必要なアイテムが足りなくなり、ひたすら「世界」マップのNPCを倒さなければいけない(進軍に時間が掛かる)時がちょくちょくあるのですが、そういう時、進軍中に私は同時に開いている他ゲーム(プリコネとか)をやっています。

 

「大勢で同時にプレイしている」感

ビビッドアーミーをプレイしていると他のプレイヤーの存在を強く意識させられます。

ゲーム画面中央下部のチャット画面や、「世界」マップのあちこちに点在する他プレイヤーの基地(攻撃可)とそこから出撃していく余所の部隊。

さらにゲームプレイ中に他プレイヤーがSSR英雄を当てたとかの情報まで表示されます。

私はこういうのはあんまり慣れてないので、少し鬱陶しく思いますね。

 

○終わりに

私はビビッドアーミーを軽く触ってみるつもりでプレイし始めて、最初の方は「地味でつまらない」と思っていたのですが、手軽にプレイでき、サクサク進むので、なんだかんだ言って毎日プレイしてますね。

開始5日目くらいに運良くSSR英雄を1枚当てれたので、余計にやめづらいです。

ただしこのゲーム、課金する額が異常に高いと思いますよ!

SSRスキンとか何で1万超えてるんスか!

面白いので、私はもうちょっと続けますけど、課金はたぶんしません。

 

 

 

リーグオブレジェンド(lol)とワンダーランドウォーズ(wlw)の違い

おはようございます。

そろそろ新しいゲームを始めたいダージ99です。

 

『ワンダーランドウォーズ』(以下ワンウォー)のようなゲームを自分の家でやりたいと思ったことはありませんか?

残念ながら、今のとこワンウォーはアーケードでしか出ておりません(あのスマホゲーは認めない)。

代わりに自分の家でもできるMOBA(マルチプレイオンラインバトルアリーナ)の一つとしてパソコンゲーム『リーグオブレジェンド』(以下リーレジェ)があります。

なんと基本プレイは無料です。

しかしながらゲームのルールが似ているだけで、やっぱり別のゲームです。

今回はこのリーレジェとワンウォーを簡単に比較してみたいと思います。

 

目次

・ダージ99のリーレジェ歴

・コントローラー

・チャンピオンとキャスト

・通常攻撃とストレートショット

・スキル

・ゲームルール

・ジャングルと森

・プレイヤーのブロック

 

 

 

始めに・・・

ダージ99のリーレジェ歴

2年ほど前にワンウォー以外のMOBAに興味を持ち、開始。

AI戦(対COM戦)を数回プレイするも「なんか違うな・・・」と飽きる。

最近の広告で存在を思い出し、AI戦にハマりかけるも、気軽に挑んだ対人戦で初心者狩りに遭い、心を折られる。

 

コントローラー

アーケードゲームであるワンウォーのコントローラーは専用のペンとスティック+ボタン、そしてタッチパネルです。

それに対し、パソコン用ゲームであるリーレジェは、マウスとキーボードを使ってプレイします(一応、マウスだけでもプレイできます)。 

画面を直接タッチして目標を指定でき、ボタンの少ないワンウォーに比べると、マウスとキーボードでの操作は少し勝手が違います。

リーレジェは、ガチのパソコンゲームに慣れていない人(私です)には少し操作が難しいかもしれません。

 

チャンピオンとキャスト

プレイーヤーがゲーム内で使うキャラクターユニット、ワンウォーではキャストと言いますが、リーレジェではチャンピオンと言います。なんか格好良いですね。

リーレジェは海外製のためかチャンピオンのイラストはどことなくディズニー風です。

Sexyなキャラクターはいても、日本独特のMOEMOEなキャラクターはいません(個人的感想です)。

ワンウォーは稼働から4年、キャストの数は40体ほど(意外と多い・・・)に対し、

リーレジェはサービス開始から10年も経っていることもあり、チャンピオンの数は140体を超えます。

さらにリーレジェは、ワンウォーでいうところの「衣装」である「スキン」が豊富で、1体で10種類以上のスキンが用意されているチャンピオンもいます。

ただしこれらのスキンは完全に課金限定でして、お値段は1着だいたい500~2000円くらいです。

 

 

 

通常攻撃とストレートショット

私がワンウォーの代わりとしてリーレジェを始めた時、一番コレジャナイ感を味わった部分です。

ワンウォーのストレートショットは1回撃つごとに操作をしますが、

リーレジェの通常攻撃は、マウスで攻撃したい対象を右クリックすると、自分のチャンピオンがその対象に自動で近づいて攻撃を行います。

移動も同じ操作で行います。

また、基本的にチャンピオンは何も指示が無い場合は射程内の一番近くにいる敵に対して自動で攻撃を行います。この辺は『ヘイローウォーズ』のユニットの挙動と似ています。

ただ、このリーレジェの通常攻撃、一度対象をクリックしたら、あとは自動で攻撃を続けてくれるのわけですが、いまいち迫力と言いますか、爽快感が無い気がします。

ワンウォーのように相手の移動先を読んで撃ちこむということもできませんしね(スキルは別)。

ちなみにリーレジェにはドローショットとそれに似たものはありません。

 

スキル

キャストと同様にチャンピオンもそれぞれがスキルを持っています。

「サモナースペル」と呼ばれるマスタースキルのようなものもあります。

目立つ違いを挙げれば、

リーレジェのチャンピオン固有スキルは4種類固定いうこと(5つから3つを選ぶということはない)、

それぞれのスキルにはクールダウン(スキル使用後の使用不可時間)が設定されていることです。

強力なスキルほど再使用可能になるまで時間が掛かるようになっています。

 

ゲームルール

同じMOBAなので、リーレジェとワンウォーのルールは非常によく似ています。

違いを簡単に説明すると、

・両ゲームともレーンは3本だが、ワンウォーが基本4vs4なのに対し、リーレジェは基本5vs5である。

・リーレジェにはチームゲージは存在せず、敵陣地の奥にある「ネクサス(ワンウォーの城のようなもの)」を破壊した方が勝ちということ。

・リーレジェのマップのレーン上には、拠点ではなく、「タワー」というものが設置されていること。

タワーはワンウォーの拠点と違って「ミニオン(ワンウォーでの兵士)」を生み出すわけではなく、近づくと自動で攻撃してきます。

最近見なくなったワンウォーでの砲台付拠点に似ています。また、破壊するにはミニオンを自爆させるわけではなく、普通に攻撃して破壊します。

ちなみにミニオンはネクサスからぞろぞろと生み出されてきます。

リーレジェのルールはワンウォーのそれと比べてとても複雑で、他にも「アイテム購入制度」とか「インヒビター」とか色々あります。

 

ジャングルと森

ワンウォーのマップに「森」があるように(無いマップもありますけど)、リーレジェのマップには「ジャングル」があります。ジャングルには、森と同じく入ったチャンピオンがミニマップに表示されなくなるという効果があります。

ワンウォーとの違いは、ジャングル内に中立モンスターなるものが徘徊しているということです。

彼らを倒すとことで経験値やゴールド、そしてチャンピオンの強化などを得ることができます。

 

プレイヤーのブロック

リーレジェには任意のプレイヤーを「ブロック」する機能があり、これを使うと試合中にそのプレイヤーからのチャットが全く表示されなくするそうです(マッチングしなくなるわけではない)。

これ・・・個人的にはワンウォーにも欲しいです。利敵チャットがつらいんです・・・。

 

終わりに

以上の事から、リーレジェとワンウォーはゲームルールが似ているだけで、実際にプレイしてみると全然違うゲームです。

リーレジェはチャンピオンに随時指示を出してゲームを進めていくのに対し、ワンウォーはキャストを直接操るゲームを言えます。

また、パソコンゲームアーケードゲームというゲーム媒体の違いからか、ゲームルールはワンウォーの方がずっとシンプルです。

前述したようにリーレジェは基本プレイ無料なので、興味のある方は一度やってみることをお勧めします。

公式サイト:

jp.leagueoflegends.com

 

 

 

 

 

ぼっちで映画に行く時のススメ

おはようございます。映画鑑賞中に飲食はしない派のダージ99です。

だってトイレに行きたくなるし、自分がポップコーンを噛み砕く音がうるさいから。

 

皆さん映画何人で観に行きますか?私は基本BOCCHI(一人)で行きます。

というか高校生以降、他の人と観に行った記憶がございやせん・・・。

今回は、家族連れや友達同士など、グループ客が多い中で、私がなるべく快適に映画を観賞するために行っていることを書かせていただきます。

 

目次

○日時

・祝日とファーストデイが被った日は避ける

・レイトショーを狙え

○席取り

・隣の人とは離れる

・混んでる時は端を取るのもあり

○観賞後

・エンドクレジット中に席を立つ

・室内が明るくなったらすぐ席を立つ

・他の客があらかたいなくなってから退室する

 

 

 

日時

祝日とファーストデイが被った日は避ける

映画館では日によって様々な割引サービスが行われていますが、中でも一番、知名度が高いのがファーストデイです。

ファーストデイとは、毎月1日の映画料金が1回1200円になるというものです。

大変お得な上にほとんど全ての映画館で適用されています。

当然、われわれ観賞客はどうせならこの日に観に行きたいと考えるのが自然なので、毎月1日は映画館がいつもより混みます。

1日が平日の場合はそこまで気にはなりません。

問題は1日が土日祝日だった時です。

仕事、学校が同時に休みになるので、とにかく家族連れを始めとしたグループ客が映画館に押し寄せ、館内は大混雑になり、人気映画の席は朝から満席に近くなります。

特に先日、ファーストデイではないのですが、台風明けのTOHOシネマズデイ(毎月14日に行われるTOHOシネマズ限定の料金サービス)に私が映画『ジョーカー』を観に行った時はそれは本当にひどい混雑でした。

観賞中は左右の席が埋まっていると、肘掛けを自由に使えなくなるし窮屈ですね。

何より1人で映画を観に行く時、周りがグループ客ばかりだと精神的につらいものがあります。

私はおっさんになった今でも『仮面ライダー』の映画を観に行くのですが、ファーストデイに限らず祝日にこれを観に行くと、子供連ればかりで肩身が狭いです。

そういうわけで、頻繁にあるわけではないのですが、土日祝日のファーストデイは避けることをお勧めします。

 

レイトショーを狙え

一人で映画に行く時はレイトショーが非常にお勧めです。

料金が1300円と、ファーストデイとそう変わらない上に、結構空いているので、ゆったりと快適に映画を観賞することができます。

空いている上映室で落ち着いて映画を堪能した後、営業終了前の映画館をひっそりと出て、深夜まで営業している飲食店で夜食を取った後、人通りの少ない夜の道を、ゆったりと帰る。この一連の流れが最高なんですね。

仮面ライダーの映画のレイトショーがほとんどやっていないことは個人的に残念でなりません。

 

席取り

隣の人とは離れる

映画は基本、指定席なので上映前に席を選べるようになっています。

同時に、既に他人が購入した席の確認もできるようになっています。

自分の座りたい席の近くに人が座っていた。まあ1つ席を空けて座れば大丈夫だろう。

これは甘いです。

意外と椅子1つの幅は狭く、1つ席を空けただけでは、思ったより隣の人との距離が近くなってしまうのです。

近くに人がいる時は、理想は間に3席、少なくても2席は空けるのが良いです。

 

また、席を取る際、そんなに混んでいないのにもかかわらず、ところどころに隣接する3~5席くらいが、まとめて売却済みになっている所があります。

これらはグループ客の取った席です。

特に1人で映画を観る時、彼らとは3席といわず、めいいっぱい距離を取りましょう。

1対複数人なので居心地が悪いですし、動物は群れると気が大きくなりがちなのか、映画上映中におしゃべりをしてくるグループもいる場合があるからです。

 

混んでる時は端を取るのもあり

やむをえず混んでいる映画を観る場合は列の端、もしくは大きな上映室の場合だと通路側の席を取るのもいいでしょう。

多少映画が観にくくなりますが、自席の片側だけでも無人になるので、窮屈さが緩和されます。そちら側の肘掛けも自由に使えます。

 

観賞後

1人で仮面ライダーの映画を観に行くと、家族連れが多いこともあり上映終了後の退室は気まづいものがあります。

早めに出ていくか遅めに出ていくかでそれぞれメリットデメリットがありますので、自分に合った退出タイミングを選択しましょう。

 

エンドクレジット中に席を立つ

まだ室内が暗いので目立たず早々に立ち去ることができます。

しかし最近の映画はマーベルヒーローのようにエンドクレジット後に追加シーンや何かしらの予告などがあったりするので、個人的にはあまりお勧めできかねます。

 

室内が明るくなったらすぐ席を立つ

スピーディーに立ち去ることができますが、まだ大半のお客さんが席に着いており、一瞬とはいえ、目立つことは避けられません。

 

少し待って他の客にまぎれて退室する

一番無難な方法のように思えます。

しかし実際やってみると、目立たない代わりに、周りをグループ客に囲まれての移動となるので、居心地悪い事この上無しです。

 

他の客があらかたいなくなってから退室する

時間はかかりますが、落ち着いて退室することができ、目撃者も少なくすることができます。

 

終わりに

今ではほとんどの映画館に自動券売機が導入され、チケットが買いやすくなりました。

すばらしいと思います。

もう女性スタッフに「リリカルなのはを1枚ください」と言わなくても良くなったんですからね。

しかしチケット代はえらく高くなってしまいました。もう感覚的には2千円です。

かつてのIMAXみたいです。今はもっと高いんでしょうけどね。

だからこそ、ぜひ料金サービスは利用したいのですが、一人で映画に行く時はホイホイと釣られてしまうと、つらい目にあうので気を付けましょう。

 

 

 

 

クロノレガリアEX 三度(みたび)無料プレイに釣られてプレイ中です

おはようございます。

先日、クロノレガリアログイン時の操作ミスで全国対戦に入ってしまい、ボコボコにされたダージ99です。

 

前回の「1日1回プレイ無料」期間終了時から全くプレイしていなかったのですが、同キャンペンーンが再び始まったとのことで、私はこのゲームを現在プレイ中です。

せっかくなので記事を書こうと思ったのですが、個人的に興味のあるVer.1.3の新要素が新ユニットとその人のキャラストーリーのみなので、とりあえず近況のプレイ感想を書きたいと思います。

 

目次

・「1日1回プレイ無料」キャンペーンがまたまた開始、ですが!

・イベント「月夜の決戦」について

・新ユニット「セシリア」について

・ストーリー、キャラストーリーについて

・イベント「ハロウィンパーティー」について

 

 

 

「1日1回プレイ無料」キャンペーンがまたまた開始、ですが!

10月からクロノレガリアの「1日1回プレイ無料」が再開しました。この記事を書いている現在(10月28日)もまだ継続中です。

でも実は今までの無料キャンペーンとは異なる点があります。それは、

キャンペーン終了日が記載されていない

ということです。

これはあれですか、期間限定ではなく、ワンダーランドウォーズと同じように常時実装と考えていいのでしょうか?だとしたら、素晴らしいですね。

正直、毎回ワンダーランドウォーズ無料1プレイのためだけにゲームセンターへ足を運ぶのは面倒だったんですよ(それでもほぼ毎日行ってるんですけどね)。

 

イベント「月夜の決戦」について

9月下旬から開催されていたらしい、このイベント戦は2回だけしかやりませんでした。

イベント戦特殊ルールで、こちらは直接攻撃を一撃食らったら終わりで、しかも敵COMのユニットが別レーンへテレポートしてくるという(ソーケンさんのカード効果かな?)鬼畜仕様

勝てない・すぐ終わる・景品がイケメン博士(ソーケンさん)のカード

と、やらない理由が3つ揃ったので、途中でストーリーに移行してしまいました。

 

新ユニット「セシリア」について

「月夜の決戦」をプレイするのをやめ、自分のデッキが使える「探索」モードをプレイしようかと思ったのですが、このモードの景品って課金して使うものなので、いまいちやる気が出ず、結局、新しく追加されたユニット:セシリアさんを使いたくてキャラストーリーをやりました。

前にデスピナさんは数戦したら、すぐ使えるようにになったのに、セシリアさんは全然使えるようにならないんですよ。

だから未所持でもセシリアさんが使えるこのキャラストーリーはありがたかったですね。 

セシリアさんは、トラップ設置のデスピナさんと対になるような「ギフト」という自ユニット強化マスを設置する能力を持っていますが、

そんなことはどうでもいいのです。

問題はどんなキャラなのかです。ちょっとロッタさんと存在感というか属性が被っているような気がしますが・・・いいっスね、優等生ウサ耳キャラ。

公式サイトによると、デーメーテールの子孫だそうで。

レベル2以上のユニットを強化してくれそうです(しません)。

早くイベントなどでも使えるようになりたいです。

[追記]

と思っていたのですが、

なんとPRカードでセシリアさんの専用カード「聖銀鎚プロトーン」が、

集めた「時の砂」と交換可能になっていて、

交換したらセシリアさんも使えるようになりました。嬉しい!

早速使ってみましたが、まだ基本カードしかなく、「ギフト」を設置できるカードが神器カードしかありません。

そして神器カードを使うとウサギになります。そのままですね。

 

ストーリー、キャラストーリーについて

前に書いた記事では酷評しましたが、イベントが開催されていない、もしくはやる気がしない時、最近はストーリーかキャラストーリーをやっています。

・デッキが固定(しかも武器カード多めでやりにくい)

・会話シーンで声が無い

・クロノスイケメン

など、良くない点がいくつかはあるのですが、ストーリーの内容はそこそこ面白いです。

毎日の楽しみにはできるくらい。

特に新ユニットのキャラストーリーは、実装されたばかりの新ユニットを仲間にしていなくても使う事ができるので大変嬉しいですね。

アナザーストーリーはまだ手を付けていないのですが、本編のストーリーが終わったらやってみようと思います。

 

イベント「ハロウィンパーティー」について

この記事を書いている現在、開催しているイベントですね(11月5日まで)。

景品はミーシャちゃんのカードです。

いい・・・、前回よりもやる気が出るというものです。

イベント戦の特殊ルールも「ユニット全員レベル4スタート」という面白いもので、

初っぱなから神器カードをバンバン使うことができます。お祭りですね。

ここ数日は毎回このイベント戦をやっていますが、面白いですよ。

神器カードはいつものバトルならそう何枚も使えるものではないですしね。

そして何より姿が獣人に変わるのがいい!

私はこのゲームのユニットの人間時のSDキャラはどうにも好きになれないんです。

まあ、無理にイベント戦をやらなくても景品カードは貰えるんですけどね。

課金しなくても景品カードはもらえますが、ゲームを遊んでイベントスコアというものを一定数獲得しなければいけません。

景品カードが欲しいけど、イベント終了までにスコアが稼げそうになければ課金が必要になってしまいます。

 

○終わりに

私のよく行くゲームセンターに限ってですが、無料で1プレイできるのに相っ変わらず誰もやってないんですよね、もったいない。

今なら周りに誰もいないからホーム画面のフォロンちゃんを触り放題ですよ!?

(注意:筺体の配置にもよります。)

それはともかく、このゲームは面白いけど、やっぱり課金する気は起きないんですよね(特にカード購入に対して)。

ワンダーランドウォーズのジョーカーみたいに、他作品のキャラが声付きでユニットとして使えるようになれば、私は課金するかもしれません。

 

クロノレガリアEX 公式サイト:

chrono.sega.jp