Dirgee99のブログ

思いついたことから記事にしていく雑記ブログです。

艦これアーケード ダージ99のイベント体験記 「反撃!第二次SN作戦」 主作戦

おはようございます。

この前、限定イラストの島風改が!

当たってた人を見かけた私こと、ダージ99と申します。

ピキキーン!って言ってました、チクショウめ。

 

待ちに待った艦これアーケードのイベント、前半戦(主作戦)に参加してきました。

特に苦労した甲作戦の感想を簡単に書きたいと思います。

なお、私の艦隊の艦娘になど誰も興味ないと思いますので、海域攻略に使用した艦娘の名前は書きません。

 

 

 

1.発動準備、第二次SN作戦!

制限:空母・戦艦・潜水艦 禁止 軽巡×1以上 駆逐×3以上

 

私の編成:軽巡×1 駆逐×3 重巡×1 航巡×1

 

○中破するまで魚雷疾走(オーバードライブ)

ボスはそこそこ久しぶりの春雨(オルタ)ですね。

以前の第二次渾作戦(甲)の時は攻撃がボスにほとんど当たらず、私は艦隊全員に電探を装備して攻撃をあててたのですが、今回は特にそんなことをしなくても攻撃が当たりました(何回かは避けられたりしましたが)。

航巡の航空攻撃がありがたかったですが、甲作戦だけなぜか索敵フェイズ時の航空攻撃が全部ボスに吸い込まれ回避されました。

甲作戦はそういう仕様なのかもしれません。

というか、連合の戦艦×3の方が強かったです。

奴らの砲撃が当たると3隻くらいが一発大破することもあったので。

ボスに密着してれば、戦艦の砲撃があまり飛んでこなくなりましたね。

まあ代わりに魚雷カットインの連射を受けることになりましたが。

 

2.激突!第二次南太平洋海戦

制限:空母×2以上 駆逐×1以上

 

私の編成:空母×2 駆逐×1 潜水×3

 

○水上ボスは奴らの出番さ!

甲作戦においては、マップ下部にいる黄色ゲージの地上ボスは無視しました。

だって途中大破撤退によるやり直しが怖かったんですもん。

右のルートから行くと本ボスが中央の方に逃げて捕まりにくくなる時があったので、中央ルートから右側に追い詰めるような形で追いかけました。

地上ボスの近くは全力ダッシュで通りすぎました。

本ボス艦隊は、お供の空母×2の装甲が硬い!

戦艦の砲撃でも装甲ゲージが全然減らないんっすよ。

夜戦でようやく空母を一体倒せる感じでしたね(ボスは、ほぼ無傷)。

ボスのHPも高いし。

いつもの空母&戦艦編成では、一緒にいる敵空母×2の装甲が破れなかったので、サブマリン先生方にお願いしました。意外と3隻でも何とかなりました。

やっぱ強いな、この人達・・・。

駆逐艦を旗艦にした方が速いのですが、潜水艦方の魚雷攻撃が発生しずらくなるので、私は潜水艦を旗艦にしました。

お陰でボスを追っかけるのが大変でした・・・。

 

 

 

3.海峡突入!敵飛行場を撃滅せよ!

制限:空母&潜水艦 禁止 レベル60以上の6隻固定

 

私の編成:駆逐×1 重巡×1 戦艦×4

 

○戦艦ダメだと思って巡洋艦でやったけどやっぱり戦艦だった

正直に書きますが、甲の共同作戦を完全に舐めていました。

主作戦の最難関は個人戦であるステージ2に違いない、共同作戦はボーナスステージだと。

前回の丙乙甲共通難易度ステージを基準に考えてしまったでのす。

(しかも武蔵イベントの甲作戦は未参加)

 

最初は適当に戦艦6隻で行けば安定だよねと思ってたら、まさかの夜戦!

自分、オール戦艦で恥ずかしい!

2回目以降は丙乙甲と巡洋艦&駆逐艦で進めていったのですが、甲のゲージを削り切ったところであることに気付きました。

あれ、最終戦が始まらないぞ?

丙乙の時はそんなに苦戦しなかったので気付きませんでしたが、あれ、最後の地上ボスの他に戦艦棲姫2体も倒さないと最終戦に行けないんですね。

これがなかなかうまくいかない。

軽い艦隊だと速度があるので敵の攻撃はそこそこ回避できるのですが、それでもうっかりしてたり、複数の攻撃サークルに狙われたりして、被弾してしまいます。

すると一度の被弾でだいたい3隻くらいが同時大破して、

夜戦ゆえに戦闘不能になり、それ以降はボスの装甲を抜けず、

何回攻撃してもほとんどダメージを与えられなくなるのです。

もうあの2体は配置的に地上ボスのお供なんだから倒せなくてもいいじゃんかよーっ!

って心の中で叫びましたが、そこで、思いつきました。

 

戦艦だったら、少数でもそれなりのダメージを維持できるのではないか?

 

結局、できるだけ大破するのを避けるため、旗艦の駆逐艦に、バルジで補強したフルアーマー艦隊を牽引させて挑んだらなんとかクリアできました。

バルジさまさまです。

 

それにしても、私はイベント開始から1週間くらいして甲作戦に挑戦したのですが、レベル60制限がかけられているにもかかわらず、もう今回のイベント新規艦娘を旗艦にしている方がいて驚きました(丙乙では結構いましたけど)。

レベル上げるの早いなぁ。

 

エクストラボス(個人的な)

期間限定任務:「工廠」“機種転換”「精鋭艦攻隊」

 

何言ってんのかなって思われたかもしれませんが、まあ、ちょっと待ってください。

これ本当に大変だったんですよ。

これは今回のイベント前半の期間限定任務のラスボスですね。

なんか強い天山を手に入れることができます。

翔鶴改を旗艦にしてさあやろうと思ったら、まず天山がない。持ってないのです。

廃棄してしまったのか元から無かったのか知りませんが私の装備一覧には無かったので、仕方なく第二開発50連打でなんとか2機入手しました。

で、問題はここからですよ。

報酬を受け取ろうとすると、「受取可能な条件を満たしていません」的なメッセージが出るんです!

旗艦も装備もしっかりしているのにドユコト?

それからはいろいろ試しました。

旗艦の翔鶴はノーマル(未改造)じゃないと駄目かもしれない、装備保持数が一杯かもしれない、報酬受取時は村田隊は外しておかないと駄目かもしれない などなど

そしてようやく気付けたのです。

「九七式艦攻(村田隊)に自動でロックが掛かっている」と!

外しました。うまくいきました。

受け取れた時、どれだけ嬉しかったことか・・・。

主作戦甲をクリアしたときより嬉しかったです。嘘ですけど。

正直これは「分かんねぇよ・・・」って思いましたね。

エラー画面に装備ロックのことを記載するか、イベントページに注意書きを載せてほしかったです。

 

終わりに

甲の共同作戦を侮っていたせいで少しつまづきましたけど、なんとか突破できて一安心。

しかしながら今回の新規艦娘の配置にはちょっと悪意を感じませんか?

私は5回目でようやく2隻とも揃いましたよ。

主作戦で駆逐艦どちらか、拡張で豪華な方どちらかにしてくれれば良かったのにと思います。

艦これアーケードはしばらく親切路線だったのにどうしたのでしょうかね。

 

 

 

ゴーストオブツシマは4Kじゃなくても面白いもん!

おはようございます。

先日、このゲームを買うためにプレステストアカードを買ったのに、CERO「Z」のために使えず、涙を流した私こと、ダージ99と申します。

泣く泣くクレジット決済しました(リボ地獄が・・・)。

ダウンロード版を買う方は気を付けましょう、ね・・・

 

とあるアーケードゲームの4周年記念カードが全く当たらずムシャクシャしていたところ、

発売直前だったこのプレイステーション4(以下PS4)用ソフト「ゴーストオブツシマ」の存在を知り、発売直後に急に欲しくなって店頭に行ったら、売り切れてるどころか次の入荷分の予約を受け付けているような有様だったので、

腹を括ってダウンロード版を買いました。

そしたらえらいおもしろくて感動したので、勢いでちょっと感想を書きたいと思います。

 

 

ゴーストオブツシマとは ~ダージ99の勝手なあらすじ~

時は13世紀。

日本国・対馬に、海からジンギスカンの孫が率いるモンゴル軍(蒙古)が攻めてきた!

爺っちゃんの名にかけてジンギスカンを踊りながら(嘘)攻撃してくる蒙古にボコられる日本兵

そんな中、戦いに生き残った一人のSUMURAI・境井 仁(さかい じん)さんがいた・・・!

このゲームは、ゾロ声の主人公・境井さんを操作し、故郷を守るため、蒙古スレイヤーとなって奮闘するオープンワールドアクションである。

蒙古、殺スベシ・・・。

 

風景グラフィックに(4Kじゃなくても)感動

4Kじゃなくても楽しめるのかって思ってますか?

楽しめました(個人的意見です)。

私がこのゲームに興味を持ったのは、店頭PVの映像美に感動したからです。

某大手家電量販店で流れているPVをたまたま見て、このゲームの存在を知ったのですが、家電量販店のPVってすごく映像が綺麗ですよね。

以前、同じ店でモンハンワールドのPVを見た時から気付いていましたが、私の家のもの(10年前に買ったテレビ+PS4ノーマル)とは大違いですよ。

これが噂に聞く4KテレビとPS4proのコンボというやつなのですね。

そんな事情があり、4Kユーザーではない私がこのゲームを買っても、映像に満足できるのだろうかという不安があり、予約はせず、実際の購入前にも少し迷いました。

しかし、やっぱりこういう和風ゲームって珍しいし、最近はスマホゲーム&アーケードゲームに時間を取られすぎていたので、久々に家庭用ゲームにどっぷり浸かりたくて思いきって買いましたところ、大正解でした。

もちろん4K映像には劣りますが、私が店頭で体験した感動に近いものを感じることができました。

何と言ってもがすんばらすィー。

このゲームの舞台は中世の日本なので、自然がたくさんあります。

だいたい腰の高さまである草花が、広いフィールドで風に吹かれて(このゲームではシステムの都合上というか、いつも風が吹いています)なびいているさまは圧巻です。

この中を馬で駆け抜けると最高に気持いいです。

さらに、特筆すべきは日光の表現です。

日光に照らされた自然がとにかく美しいのです。

これは私が4K環境のない家でのプレイで感じたことです

まあ夜はちょっとのっぺりとしてますがね・・・。

風が吹き抜ける美しい大地を馬で駆ける。

ゴーストオブツシマをプレイしていると、壮大なストーリーの映画を観終わった時のような厳かな気持ちになります。

公式サイトにもこうあります。

「日本各地の気候や地形を取り込んで作りこまれたフィールドは、激しい戦いのさなかでもプレイヤーの心を打つはずだ。」

打ちました。

 

 

 

NINJA!

ナンデ?NINJAナンデ?と思われるかもしれません。

このゲームの主人公は見た目通りのお侍様なのですが、多勢に無勢とかもろもろの事情があり、やむをえずNINJA!することもあります。

具体的に、忍び足、背後からの暗殺、クナイ投げ、煙玉、狙撃、和歌、

などの数々のNINJA!ができるのです。

オープンワールドを探索中、蒙古の小隊を見つける度に、あなたは、

正々堂々とSAMURAI!するか、不意をついてNINJASTORM!するか、

選択を迫られます。

 

終わりに

ゴストオブツシマは4Kテレビ&PS4proを所持していなくても、グラフィック良し、ストーリー良し、アクション良しで本当にいいゲームです。

家庭用ゲームの面白さを思い出させてくれますよ。

スマホゲーで水着キャラを狙ってガチャ用アイテムを集めまくっている方(私含む)などにはぜひプレイしてほしい一作です。

シャドウバース(シャドバ) 『Fortune's Hand 運命の神々』の感想

今年もシャドウバース(以下シャドバ)は、やはり水着関連イベントをやらないのかなと落胆している私こと、ダージ99と申します。

クリスマススリーブは出したのに・・・。

メインキャラの水着リーダースキンとか出してくれたら、買うんですよ?

 

ショドバの新しいカードパックがまた出ましたね。

途中、アディショナルカードが間に入ると、新カードが出る間隔が本当に短く感じます。

今回も遊んでみて気になった新カードについての感想を書きたいと思います。

カード効果は多少、省略して書かせていただきます。

それでは、いきます。

ててってってってっててー♪(アニメ版のスマホ展開音を脳内で流してください)

 

 

 

《吊るされた男》・ローフラッド

コスト:2  クラス:エルフ

攻(攻撃力)3 体(体力)3 →(進化後) 攻5 体5

効果:能力によって破壊されない。

エンハンス7:「真偽の逆転」を手札に加え、消滅する。

進化時:このターン中にカードを3枚以上プレイしていたら、攻+3体+3する。

 

サカサマ♪ イカサマ♪ マッサカサマ♪ フゥー!!

珍しくニュートラルでない、今回のパックの看板フォロワー。Cool!に吊るされてます。

効果で破壊されないのは地味にツオイのでは(消滅はする)。

そして声とセリフが良い。ラップのよう。

 

真偽の逆転(トークン)

コスト:0  クラス:エルフ

スペル:

・互いの場のカード全てを消滅させる。

・自分の手札・デッキを消滅させる。

・相手がプレイしたカードを、最も古いものから順に10枚目までをコピーし、自分のデッキに加える。

・デッキの下の「死神のカード」を「勝利のカード」に変身させる。

・「このバトル中に破壊された自分のカード」全てを失う。

・次の相手ターン終了時、相手の手札をコピーして自分の手札に加える。

・このカードの効果でデッキと手札に加わるカードに

「《吊るされた男》・ローフラッド」、「真偽の逆転」は入らない。

 

なんというフリーダム効果

吊るさラッドのエンハンスで手札に加わるトークンのスペルカード、というかこっちが本体みたいですね。

なぜか全然、使用者に遭遇しないので、自分で使ってみました。

場をリセットした上で相手の手札をコピーし(正確には同名カードですが)、さらに10枚になったデッキ(相手のコピーカードで構築されている)の下には「勝利のカード」が置かれます。

これ勝っても負けても相手は苦行じゃないですかね。デッキの一部を盗み見られた挙句、最後まで自分のカードと戦わないといけないですからね。

しかも使用時にテミス効果改(場の全消滅)付きで隙がないです。手札に相手のコピーカードが加わるのは、「真偽の逆転」を使った次のターンなので、PPが残った状態でプレイすると、えらいこと(そのターン手札なし)になりますが。

 

 

地を裂く異形

コスト:6  クラス:エルフ

攻4 体4 →攻6 体6

融合:元コスト2以上のエルフ・フォロワー

1回で2枚以上融合したとき、攻+2して、1枚ドロー。

ファンファーレ:

融合した枚数が2枚以上なら「疾走」を持ち、4枚以上なら、さらに敵フォロワー×1を破壊。

 

○あっ、マンティスさん・・・(第一印象)

前回の異形(飛翔形態)からいったい何があったのか?(そもそも同一個体なのか?)

性能は高いですよね。「融合」は1ターンに一度しかできないので、1ターン2枚ずつちまちまやっていく必要がありますが。

6コストというのも地味に低い。

それにしても、前から思っていましたが、シャドバの『融合』って世間一般でいう「融合」じゃないですよね?「捕食」あるいは「吸収」ですよね。

「このドラゴンとデーモンを融合!」の「融合」ではなく、

「我と融合して一つになるのだ、フハハハハ」の方ですよね。

「融合」という単語はマリオネット・トレとか超竜神(フラム=グラス)みたいな効果に付けてほしかったです。

 

剥落の暴圧(トークン)

コスト:2 

スペル:

このバトル中、敵リーダーは「自分のターン終了時、体力の上限値を-1する」を持つ。

 

それでもエイラは発動する

新レジェンドフォロワー「《愚者》・リンクル(コスト2)」のファンファーレで特に条件もなく、手軽に手に入るスペルです。

いやあ、これたまったもんじゃないです。

せっかくいろんなクラスでHPを回復するカードが充実してきたのに、回復できないじゃないですか。

中盤から出てくるキャルとのコンボで必殺されてしまいますよ。

 

アダマンタイトゴーレム

コスト:6  クラス:ウィッチ

攻5 体6 →攻7 体8

 

効果:

自分の場の「土の印」アミュレットが2つ以下のとき、自分のターンにこのカードが手札に加わると、公開して「土の魔片」×1を出す。

ファンファーレ:

・「ガーディアンゴーレム」×1を出す。

・「魔術の一撃」を手札に加え、そのコストを0にする。

・敵リーダーに2ダメージ、自分リーダーを2回復。

の中からランダムで1つが働く。

土の秘術X:さらにこれをX回行う。X=自分の場の「土の印」アミュレットの数

 

○ゴーレム一家のニューフェイス

これね、少し前だったら、このカード単体で見れば、普通にまあまあ強いねくらいでした。でも今は事情が異なります。

「土の印」を置けるカード多すぎ(このカード含む)!4枚なんてすぐ揃っちゃいます。

しかも、アダマンタイトの効果はランダムのはずなのに、私の場合、相手が使ってくると、なぜかゴーレムと一撃ばっかでます。Why?

 

《恋人》・ミルティオ

コスト:5  クラス:ネクロマンサー

攻4 体4 →攻6 体6

効果:EPによる進化不可。

ラストワード:ドロー×2

ファンファーレ:2回葬送したなら、リアニメイトX、リアニメイトY

X・Y=合計が6になるようにランダムで決まる。

 

エンハンス9:2回葬送するのではなく、進化する。

進化後:

・自分のターン終了時、他のフォロワー×6をランダムで破壊する。

・敵リーダーの体力が7以上なら、6になるようにダメージを与える。

 

○リアニメイトの嵐!

最近のネクロマンサークラスはリアニメイトでの大量召喚が目立つ気がします。

あとこれ、場合によってはあれが出てくるんすよ。「天覇風神・フェイラン」。

ターン終了時の全体強化が・・・。

 

《世界》・ゼルガネイア

コスト:5  クラス:ニュートラ

攻5 体5 →攻10 体10

 

直接召喚:自分の10ターン目開始時にデッキから場に出る。そして進化する。

効果:EPによる進化不可。

ファンファーレ:

自分リーダー5回復。回復前に自分リーダーの体力が14以下なら、2枚ドローし、攻撃力最大の敵フォロワーをランダムで1体破壊。

進化後攻撃時:

 

○時を・・・止めない!

5コストなのに攻5体5で2ドローして5も回復して、デッキからもインヴォケェイションッすんの!?つっっよいねぇ~。

このフォロワーを見れば、いかにシャドバの環境が加速していることがよく分かります。

これが入ってないと中盤以降がつらそうです。使用率高そう。

なぜ今パックの看板カードはこいつじゃなかったのでしょうか?DIOさん怒りますよ。

 

 

突然の落石

コスト:2  クラス:ニュートラ

スペル:場のフォロワー×1をランダムで破壊する。

 

○突然の便利スペル

いや、これ、「ペインレスサムライ(戦闘ダメージ無効持ち)」対策ですよね。

さんざん強化された上に、スペルなどで加護(効果の対象にならない)を付けられて、

手に負えなくなったお子サムライを、たったの2コストで倒せる・・・素敵ですね。

 

終わりに

カードゲームの宿命なのかもしれませんが、

最近のシャドバは効果のインフレが加速して、ついていくのが厳しくなってきました。

複数効果を持っていたり、効果テキストも長いのが当たり前になってますね。

アディショナルでどんなカードが追加されるのか、今からでも怖いです。

そして、今回の新パック実装にあたり、私が運営に言いたいことを一言で書けば、

 

「アニメ版限定カードを早く出して」 です。

 

 

 

 

シャドウバース(シャドバ) 「ナテラ崩壊」アディショナルカードの感想

2か月ほど前、アニメですごい久しぶりにキラ・ヤマト(もしくは前原圭一とか)の声の人の声を聞いたと思ったら、ネズミだった。

このモヤモヤをどうしていいか分からない私こと、ダージ99と申します。

次のパックのレジェンドカードのフォロワーの声にもなっていましたね。楽しみです。

 

5月中旬、シャドウバース(以下シャドバ)に新カードが追加されました。

しかしながら、今回のアディショナルカードは数枚を除いて全然見ないので、ほんの数枚ですが、使った&使われた感想を書きたいと思います。

なお、カードの効果は多少、省略して書かせていただきます。

 

目次

・白銀の閃き・エミリア

・背徳の狂獣

・シューティングタートル

・神話の剣

 

 

 

白銀の閃き・エミリア

コスト:5  クラス:ロイヤル  タイプ:指揮官

攻(攻撃力):4  体(体力):4 →(進化後)攻:6  体:6

ファンファーレ:

デッキからランダムで2枚の名前の異なる「兵士」フォロワーを手札に加える。

エンハンス7:

「次に受けるダメージは0」、「EPを使用せずに進化可」を得る。

進化時:

ターン終了まで、手札の「兵士」フォロワー×1のコストを-3。

 

○もうそろそろ飽きてきた

いかにもザ・最近のロイヤルフォロワー(効果沢山・中コストドロー・連続召喚)って感じですね。

残念ながら剣のジジイはエンハンスが3コストなので、噛み合わないですね。

ロイヤルは最近、中コストで強いカードが多いので、ローテーションのデッキを作るのも難しいです。

 

背徳の狂獣

コスト:3  クラス:ヴァンパイア  タイプ:自然

攻:3 体:3 → 攻:5 体:5

ファンファーレ:

自分の場にアミュレットがあれば、敵フォロワー×1に2ダメージ。

進化時:

このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン中にカードを1枚引く度に、ランダムな敵リーダーか敵フォロワーに1ダメージ。重複不可。」を得る。

 

○ドローマシンガンという背徳

手札入れ替えでマシンガンするのはやめてください。

そして「鋼鉄と大地の神」の効果で0コストになったスケボーとかで追加ダメージもやめてください。

合計で10前後のダメージになるんですよ?

本当、ドローでダメージとかイミワカンナイ。

一言でいうとチョベリバ。

個人的にはアンリミテッドでの「天狐の社」マシンガンよりはマシだと思いますけどね。

 

シューティングタートル

コスト:5  クラス:ネメシス  タイプ:機械・自然

攻:1 体:5 → 攻:3 体:7

ファンファーレ:

手札の「機械」か「自然」フォロワー×1を場に出す。それは「突進」を得て、ターン終了時、手札に戻る。

 

○ダークエイジ・ミュータント・シューティング・タートルズ♪×3

先生!こういうのホント、良くないと思います!

かつてサハクィエルが跋扈(ばっこ)していた時から思っていました。

やっぱり高コストのフォロワーの中には強力な効果を持っている奴も多いので、一部とはいえ、その効果を早めのターンから使えるのは言語道断だと思うのです。

「突進」を与えるなら効果は削除すべきではないでしょうか?

今はまだ戦闘機と白熊ぐらいしか飛んできませんが、今後の新カード次第では、かなり強力なフォロワーになりそうです。

あれ、でも「機械」と「自然」カードって今後、追加予定あるんですかね?ストーリー的に。

また、白熊と鉄球アルマジロ同様に「機械」と「自然」タイプを両方持っていますね、超便利。

ビーストマシーンズということですね。アイアムトランスフォーム!(しない)

なんでマッキー君(マキシマムメタルゴリラ)には「機械」付いてないの・・・?

 

神話の剣

コスト:6  クラス:ニュートラ

アミュレット

ファンファーレ:敵アミュレット×1を消滅させる。

カウントダウン3:

自分のターン終了時、敵フォロワー×1をランダムで消滅させる。

 

○祈祷バスターとなるか

これ2ピックとかオープン6だとツエーっすね。

6コストで最終的にアミュレット×1とフォロワー×3を消滅させられるなんて、たまったもんじゃあないですよ。

出したターンでフォロワーとアミュレットを両方消滅(破壊ではなく)させることや、その後2ターンの間、フォロワーを消滅させるという効果があることから、なんとなくビショップ(主にエイラ)対策のカードのような気がしますね。

ハデス(「冥府への道」を出してくるやつ)デッキにも効きそうですが。

 

終わりに

背徳の奴が強すぎるのと、亀と白熊のせいでベルフォメットデッキがさらに強くなったというのが今回の新カードの感想でしたね。

ヴァンパイアの機械&自然デッキはぜひ下方修正を期待します。

 

それにしても、なんか次の新パックってアニメのカードが収録される気配がありませんね?

まあ、まだありすちゃんのエースフォロワーが出てないですからね。

個人的には、すごく引っ張っている分、あの骸骨の登場をかなり楽しみにしています。

まさかとは思いますが、アニメオリジナルカードって、

スイッチ版限定にしたり、

しない・・・ですよね・・・?(懇願)