おはようございます。
ワンダーランドウォーズ、そろそろアニメ化しない?と思っているダージ99です。
ワンダーランドウォーズ(wlw)に1日1プレイ無料機能が実装されて、1週間ほどが経ちました。
プレイ回数が1回増えるのは良いことなのですが、そのぶん連敗する確率も上がり、やめ時が見つけづらくなります。
私は1日300円プレイを推奨していますが、
以前は、
2戦中2勝→やったぜ!
1勝1敗→まあ、こんなもんかな。
2敗→まあ、こんなこともあるだろう。
でしたが、今は、
3戦中3勝→最高だぜ!
2勝1敗→調子良かったな。
1勝2敗→いまいちだな。
3敗→・・・・・。
全敗した場合の精神的ダメージが増加してしまいました。
以前、wlwのこんな記事を書きました。
ワンダーランドウォーズ(wlw)で連敗してしまったら? - Dirgee99のブログ
今回は、架空のストーリーを用い、上記の記事の項目通りの考え方で、wlwの予算を越えたコンティニューをしない事例を挙げたいと思います。
・登場人物
駄時 頑(だじ がん):
20代後半から、ようやくゲームセンターに通いだしたおじさん。現在はwlwと艦これアーケードをプレイしている。稼ぎがあまり良くないため、wlwは1日300円までと決めている。
注意:登場人物は100%架空のキャラクターです。決して私の事ではありません。モデルにもしていません。くれぐれもご注意ください。
・あらすじ
今日もwlwに300円支払い、いつも通りに無料プレイと合わせて3戦やった駄時。しかし結果は1勝2敗と芳しくないものであった。納得がいかない駄時は1日くらい300円(2戦)追加でやってもいいだろうと意気込むが・・・?
駄時:「くそったれ!2連敗しちまった。後ろに回った吉備津彦など、どうすれば良いのだ!?1勝はしたが、あれは最初っから4vs3(1人捨てゲー)だった。全く嬉しくない、納得がいかん!もう2戦やるか・・・?」
1.まず席を立つ
駄時:「いや、でも今続けても、またさっきの奴らと再マッチするかもしれん。それに3連戦して疲れたし。1回ゲーム終了して、先に近くのスーパーで買い物するか。」
2.勝敗は天意である
駄時は買い物をしながら、コンティニューすることについて考えてみた。
駄時:「なぜ同じキャストと何回も当たるのだ!初期の頃じゃあるまいし、キャストの数だって大分増えただろっ!今日まだ続けても、またモモタロス(吉備津彦)と当たるかもしれん。それに最悪、変な奴(悪質プレイヤー)とあたるかも。あと最近、なんか通信エラー多いし。」
3.連敗後の継続プレイはリスクが大きい
駄時:「なんか今日は何やっても駄目な気がする。そもそも、追加でやるくらいなら最初から500円を投入しておれば良かったのだ。それにあと300円かけて2戦やって、もし両方とも負けたら・・・惨めすぎる、考えたくもない。」
4.買ったのは“負け”ではなく“経験”である
駄時:「次に吉備津彦と当たったらどうするか・・・。森から奇襲でもかけるか?よし、次に試してみよう。」
5.次は上手くできるとは限らない
駄時:「でも次、吉備津と当たるとは限らないからな。当たっても背後に回らないタイプかもしれん・・・。」
6.代替案を考える
駄時:「wlwやりたいけど、金を使いたくないなぁ。ゲームだったら家でもできる。久しぶりにリーグオブレジェンドでも触るか・・・。」
7.他にやるべきことを考える
駄時:「そういや今、艦これ(ブラウザ)のイベント中だった。もう日があまり残ってないし急いでクリアしないと。ああ、あとシャドウバースもグランプリ中だったな。まだ決勝に行けていないから、とにかくやらねば!それに今日は遊戯王の日だ。録画してあるから早く観たい!」
8.wlwにこだわらない
駄時:「俺、最近はアーケードとスマホゲーばっかりやっているな。せっかく家にゲーム機あるのに。前に欲しかったあのゲームもそろそろ安くなってるだろうし、買ってみようか。」
9.まだ見ぬ新艦娘の実装に思いを馳せる
駄時:「そういえば、艦これアーケードでまだ俺の好きな○○の改二が出ておらん。順番的にあと数カ月以内には実装される可能性があるな・・・。その時になって金が無いなんてことになったら、最悪だな。少しでも、貯金をしておかないと。」
10.帰ってしまう
駄時:「wlwまだやりて~~。しかしここで続けたら、明日以降もまた300円以上使ってしまいそうだ。よし!帰ろう、帰ろう!」
○終わりに
いかがだったでしょうか?wlwは非常に面白いゲームだと思うのですが、中毒性が高く、危険でもあります。
連敗後に、そのまま帰るというのは、慣れてないと非常に苦しいでしょう。
しかし無駄遣いを防ぐためには、あらかじめプレイ予算を決め、それを毎日、徹底して守ることがとても重要なのです。