Dirgee99のブログ

思いついたことから記事にしていく雑記ブログです。

リーグオブレジェンド(lol)とワンダーランドウォーズ(wlw)の違い

おはようございます。

そろそろ新しいゲームを始めたいダージ99です。

 

『ワンダーランドウォーズ』(以下ワンウォー)のようなゲームを自分の家でやりたいと思ったことはありませんか?

残念ながら、今のとこワンウォーはアーケードでしか出ておりません(あのスマホゲーは認めない)。

代わりに自分の家でもできるMOBA(マルチプレイオンラインバトルアリーナ)の一つとしてパソコンゲーム『リーグオブレジェンド』(以下リーレジェ)があります。

なんと基本プレイは無料です。

しかしながらゲームのルールが似ているだけで、やっぱり別のゲームです。

今回はこのリーレジェとワンウォーを簡単に比較してみたいと思います。

 

目次

・ダージ99のリーレジェ歴

・コントローラー

・チャンピオンとキャスト

・通常攻撃とストレートショット

・スキル

・ゲームルール

・ジャングルと森

・プレイヤーのブロック

 

 

 

始めに・・・

ダージ99のリーレジェ歴

2年ほど前にワンウォー以外のMOBAに興味を持ち、開始。

AI戦(対COM戦)を数回プレイするも「なんか違うな・・・」と飽きる。

最近の広告で存在を思い出し、AI戦にハマりかけるも、気軽に挑んだ対人戦で初心者狩りに遭い、心を折られる。

 

コントローラー

アーケードゲームであるワンウォーのコントローラーは専用のペンとスティック+ボタン、そしてタッチパネルです。

それに対し、パソコン用ゲームであるリーレジェは、マウスとキーボードを使ってプレイします(一応、マウスだけでもプレイできます)。 

画面を直接タッチして目標を指定でき、ボタンの少ないワンウォーに比べると、マウスとキーボードでの操作は少し勝手が違います。

リーレジェは、ガチのパソコンゲームに慣れていない人(私です)には少し操作が難しいかもしれません。

 

チャンピオンとキャスト

プレイーヤーがゲーム内で使うキャラクターユニット、ワンウォーではキャストと言いますが、リーレジェではチャンピオンと言います。なんか格好良いですね。

リーレジェは海外製のためかチャンピオンのイラストはどことなくディズニー風です。

Sexyなキャラクターはいても、日本独特のMOEMOEなキャラクターはいません(個人的感想です)。

ワンウォーは稼働から4年、キャストの数は40体ほど(意外と多い・・・)に対し、

リーレジェはサービス開始から10年も経っていることもあり、チャンピオンの数は140体を超えます。

さらにリーレジェは、ワンウォーでいうところの「衣装」である「スキン」が豊富で、1体で10種類以上のスキンが用意されているチャンピオンもいます。

ただしこれらのスキンは完全に課金限定でして、お値段は1着だいたい500~2000円くらいです。

 

 

 

通常攻撃とストレートショット

私がワンウォーの代わりとしてリーレジェを始めた時、一番コレジャナイ感を味わった部分です。

ワンウォーのストレートショットは1回撃つごとに操作をしますが、

リーレジェの通常攻撃は、マウスで攻撃したい対象を右クリックすると、自分のチャンピオンがその対象に自動で近づいて攻撃を行います。

移動も同じ操作で行います。

また、基本的にチャンピオンは何も指示が無い場合は射程内の一番近くにいる敵に対して自動で攻撃を行います。この辺は『ヘイローウォーズ』のユニットの挙動と似ています。

ただ、このリーレジェの通常攻撃、一度対象をクリックしたら、あとは自動で攻撃を続けてくれるのわけですが、いまいち迫力と言いますか、爽快感が無い気がします。

ワンウォーのように相手の移動先を読んで撃ちこむということもできませんしね(スキルは別)。

ちなみにリーレジェにはドローショットとそれに似たものはありません。

 

スキル

キャストと同様にチャンピオンもそれぞれがスキルを持っています。

「サモナースペル」と呼ばれるマスタースキルのようなものもあります。

目立つ違いを挙げれば、

リーレジェのチャンピオン固有スキルは4種類固定いうこと(5つから3つを選ぶということはない)、

それぞれのスキルにはクールダウン(スキル使用後の使用不可時間)が設定されていることです。

強力なスキルほど再使用可能になるまで時間が掛かるようになっています。

 

ゲームルール

同じMOBAなので、リーレジェとワンウォーのルールは非常によく似ています。

違いを簡単に説明すると、

・両ゲームともレーンは3本だが、ワンウォーが基本4vs4なのに対し、リーレジェは基本5vs5である。

・リーレジェにはチームゲージは存在せず、敵陣地の奥にある「ネクサス(ワンウォーの城のようなもの)」を破壊した方が勝ちということ。

・リーレジェのマップのレーン上には、拠点ではなく、「タワー」というものが設置されていること。

タワーはワンウォーの拠点と違って「ミニオン(ワンウォーでの兵士)」を生み出すわけではなく、近づくと自動で攻撃してきます。

最近見なくなったワンウォーでの砲台付拠点に似ています。また、破壊するにはミニオンを自爆させるわけではなく、普通に攻撃して破壊します。

ちなみにミニオンはネクサスからぞろぞろと生み出されてきます。

リーレジェのルールはワンウォーのそれと比べてとても複雑で、他にも「アイテム購入制度」とか「インヒビター」とか色々あります。

 

ジャングルと森

ワンウォーのマップに「森」があるように(無いマップもありますけど)、リーレジェのマップには「ジャングル」があります。ジャングルには、森と同じく入ったチャンピオンがミニマップに表示されなくなるという効果があります。

ワンウォーとの違いは、ジャングル内に中立モンスターなるものが徘徊しているということです。

彼らを倒すとことで経験値やゴールド、そしてチャンピオンの強化などを得ることができます。

 

プレイヤーのブロック

リーレジェには任意のプレイヤーを「ブロック」する機能があり、これを使うと試合中にそのプレイヤーからのチャットが全く表示されなくするそうです(マッチングしなくなるわけではない)。

これ・・・個人的にはワンウォーにも欲しいです。利敵チャットがつらいんです・・・。

 

終わりに

以上の事から、リーレジェとワンウォーはゲームルールが似ているだけで、実際にプレイしてみると全然違うゲームです。

リーレジェはチャンピオンに随時指示を出してゲームを進めていくのに対し、ワンウォーはキャストを直接操るゲームを言えます。

また、パソコンゲームアーケードゲームというゲーム媒体の違いからか、ゲームルールはワンウォーの方がずっとシンプルです。

前述したようにリーレジェは基本プレイ無料なので、興味のある方は一度やってみることをお勧めします。

公式サイト:

jp.leagueoflegends.com

 

 

 

 

 

ぼっちで映画に行く時のススメ

おはようございます。映画鑑賞中に飲食はしない派のダージ99です。

だってトイレに行きたくなるし、自分がポップコーンを噛み砕く音がうるさいから。

 

皆さん映画何人で観に行きますか?私は基本BOCCHI(一人)で行きます。

というか高校生以降、他の人と観に行った記憶がございやせん・・・。

今回は、家族連れや友達同士など、グループ客が多い中で、私がなるべく快適に映画を観賞するために行っていることを書かせていただきます。

 

目次

○日時

・祝日とファーストデイが被った日は避ける

・レイトショーを狙え

○席取り

・隣の人とは離れる

・混んでる時は端を取るのもあり

○観賞後

・エンドクレジット中に席を立つ

・室内が明るくなったらすぐ席を立つ

・他の客があらかたいなくなってから退室する

 

 

 

日時

祝日とファーストデイが被った日は避ける

映画館では日によって様々な割引サービスが行われていますが、中でも一番、知名度が高いのがファーストデイです。

ファーストデイとは、毎月1日の映画料金が1回1200円になるというものです。

大変お得な上にほとんど全ての映画館で適用されています。

当然、われわれ観賞客はどうせならこの日に観に行きたいと考えるのが自然なので、毎月1日は映画館がいつもより混みます。

1日が平日の場合はそこまで気にはなりません。

問題は1日が土日祝日だった時です。

仕事、学校が同時に休みになるので、とにかく家族連れを始めとしたグループ客が映画館に押し寄せ、館内は大混雑になり、人気映画の席は朝から満席に近くなります。

特に先日、ファーストデイではないのですが、台風明けのTOHOシネマズデイ(毎月14日に行われるTOHOシネマズ限定の料金サービス)に私が映画『ジョーカー』を観に行った時はそれは本当にひどい混雑でした。

観賞中は左右の席が埋まっていると、肘掛けを自由に使えなくなるし窮屈ですね。

何より1人で映画を観に行く時、周りがグループ客ばかりだと精神的につらいものがあります。

私はおっさんになった今でも『仮面ライダー』の映画を観に行くのですが、ファーストデイに限らず祝日にこれを観に行くと、子供連ればかりで肩身が狭いです。

そういうわけで、頻繁にあるわけではないのですが、土日祝日のファーストデイは避けることをお勧めします。

 

レイトショーを狙え

一人で映画に行く時はレイトショーが非常にお勧めです。

料金が1300円と、ファーストデイとそう変わらない上に、結構空いているので、ゆったりと快適に映画を観賞することができます。

空いている上映室で落ち着いて映画を堪能した後、営業終了前の映画館をひっそりと出て、深夜まで営業している飲食店で夜食を取った後、人通りの少ない夜の道を、ゆったりと帰る。この一連の流れが最高なんですね。

仮面ライダーの映画のレイトショーがほとんどやっていないことは個人的に残念でなりません。

 

席取り

隣の人とは離れる

映画は基本、指定席なので上映前に席を選べるようになっています。

同時に、既に他人が購入した席の確認もできるようになっています。

自分の座りたい席の近くに人が座っていた。まあ1つ席を空けて座れば大丈夫だろう。

これは甘いです。

意外と椅子1つの幅は狭く、1つ席を空けただけでは、思ったより隣の人との距離が近くなってしまうのです。

近くに人がいる時は、理想は間に3席、少なくても2席は空けるのが良いです。

 

また、席を取る際、そんなに混んでいないのにもかかわらず、ところどころに隣接する3~5席くらいが、まとめて売却済みになっている所があります。

これらはグループ客の取った席です。

特に1人で映画を観る時、彼らとは3席といわず、めいいっぱい距離を取りましょう。

1対複数人なので居心地が悪いですし、動物は群れると気が大きくなりがちなのか、映画上映中におしゃべりをしてくるグループもいる場合があるからです。

 

混んでる時は端を取るのもあり

やむをえず混んでいる映画を観る場合は列の端、もしくは大きな上映室の場合だと通路側の席を取るのもいいでしょう。

多少映画が観にくくなりますが、自席の片側だけでも無人になるので、窮屈さが緩和されます。そちら側の肘掛けも自由に使えます。

 

観賞後

1人で仮面ライダーの映画を観に行くと、家族連れが多いこともあり上映終了後の退室は気まづいものがあります。

早めに出ていくか遅めに出ていくかでそれぞれメリットデメリットがありますので、自分に合った退出タイミングを選択しましょう。

 

エンドクレジット中に席を立つ

まだ室内が暗いので目立たず早々に立ち去ることができます。

しかし最近の映画はマーベルヒーローのようにエンドクレジット後に追加シーンや何かしらの予告などがあったりするので、個人的にはあまりお勧めできかねます。

 

室内が明るくなったらすぐ席を立つ

スピーディーに立ち去ることができますが、まだ大半のお客さんが席に着いており、一瞬とはいえ、目立つことは避けられません。

 

少し待って他の客にまぎれて退室する

一番無難な方法のように思えます。

しかし実際やってみると、目立たない代わりに、周りをグループ客に囲まれての移動となるので、居心地悪い事この上無しです。

 

他の客があらかたいなくなってから退室する

時間はかかりますが、落ち着いて退室することができ、目撃者も少なくすることができます。

 

終わりに

今ではほとんどの映画館に自動券売機が導入され、チケットが買いやすくなりました。

すばらしいと思います。

もう女性スタッフに「リリカルなのはを1枚ください」と言わなくても良くなったんですからね。

しかしチケット代はえらく高くなってしまいました。もう感覚的には2千円です。

かつてのIMAXみたいです。今はもっと高いんでしょうけどね。

だからこそ、ぜひ料金サービスは利用したいのですが、一人で映画に行く時はホイホイと釣られてしまうと、つらい目にあうので気を付けましょう。

 

 

 

 

クロノレガリアEX 三度(みたび)無料プレイに釣られてプレイ中です

おはようございます。

先日、クロノレガリアログイン時の操作ミスで全国対戦に入ってしまい、ボコボコにされたダージ99です。

 

前回の「1日1回プレイ無料」期間終了時から全くプレイしていなかったのですが、同キャンペンーンが再び始まったとのことで、私はこのゲームを現在プレイ中です。

せっかくなので記事を書こうと思ったのですが、個人的に興味のあるVer.1.3の新要素が新ユニットとその人のキャラストーリーのみなので、とりあえず近況のプレイ感想を書きたいと思います。

 

目次

・「1日1回プレイ無料」キャンペーンがまたまた開始、ですが!

・イベント「月夜の決戦」について

・新ユニット「セシリア」について

・ストーリー、キャラストーリーについて

・イベント「ハロウィンパーティー」について

 

 

 

「1日1回プレイ無料」キャンペーンがまたまた開始、ですが!

10月からクロノレガリアの「1日1回プレイ無料」が再開しました。この記事を書いている現在(10月28日)もまだ継続中です。

でも実は今までの無料キャンペーンとは異なる点があります。それは、

キャンペーン終了日が記載されていない

ということです。

これはあれですか、期間限定ではなく、ワンダーランドウォーズと同じように常時実装と考えていいのでしょうか?だとしたら、素晴らしいですね。

正直、毎回ワンダーランドウォーズ無料1プレイのためだけにゲームセンターへ足を運ぶのは面倒だったんですよ(それでもほぼ毎日行ってるんですけどね)。

 

イベント「月夜の決戦」について

9月下旬から開催されていたらしい、このイベント戦は2回だけしかやりませんでした。

イベント戦特殊ルールで、こちらは直接攻撃を一撃食らったら終わりで、しかも敵COMのユニットが別レーンへテレポートしてくるという(ソーケンさんのカード効果かな?)鬼畜仕様

勝てない・すぐ終わる・景品がイケメン博士(ソーケンさん)のカード

と、やらない理由が3つ揃ったので、途中でストーリーに移行してしまいました。

 

新ユニット「セシリア」について

「月夜の決戦」をプレイするのをやめ、自分のデッキが使える「探索」モードをプレイしようかと思ったのですが、このモードの景品って課金して使うものなので、いまいちやる気が出ず、結局、新しく追加されたユニット:セシリアさんを使いたくてキャラストーリーをやりました。

前にデスピナさんは数戦したら、すぐ使えるようにになったのに、セシリアさんは全然使えるようにならないんですよ。

だから未所持でもセシリアさんが使えるこのキャラストーリーはありがたかったですね。 

セシリアさんは、トラップ設置のデスピナさんと対になるような「ギフト」という自ユニット強化マスを設置する能力を持っていますが、

そんなことはどうでもいいのです。

問題はどんなキャラなのかです。ちょっとロッタさんと存在感というか属性が被っているような気がしますが・・・いいっスね、優等生ウサ耳キャラ。

公式サイトによると、デーメーテールの子孫だそうで。

レベル2以上のユニットを強化してくれそうです(しません)。

早くイベントなどでも使えるようになりたいです。

[追記]

と思っていたのですが、

なんとPRカードでセシリアさんの専用カード「聖銀鎚プロトーン」が、

集めた「時の砂」と交換可能になっていて、

交換したらセシリアさんも使えるようになりました。嬉しい!

早速使ってみましたが、まだ基本カードしかなく、「ギフト」を設置できるカードが神器カードしかありません。

そして神器カードを使うとウサギになります。そのままですね。

 

ストーリー、キャラストーリーについて

前に書いた記事では酷評しましたが、イベントが開催されていない、もしくはやる気がしない時、最近はストーリーかキャラストーリーをやっています。

・デッキが固定(しかも武器カード多めでやりにくい)

・会話シーンで声が無い

・クロノスイケメン

など、良くない点がいくつかはあるのですが、ストーリーの内容はそこそこ面白いです。

毎日の楽しみにはできるくらい。

特に新ユニットのキャラストーリーは、実装されたばかりの新ユニットを仲間にしていなくても使う事ができるので大変嬉しいですね。

アナザーストーリーはまだ手を付けていないのですが、本編のストーリーが終わったらやってみようと思います。

 

イベント「ハロウィンパーティー」について

この記事を書いている現在、開催しているイベントですね(11月5日まで)。

景品はミーシャちゃんのカードです。

いい・・・、前回よりもやる気が出るというものです。

イベント戦の特殊ルールも「ユニット全員レベル4スタート」という面白いもので、

初っぱなから神器カードをバンバン使うことができます。お祭りですね。

ここ数日は毎回このイベント戦をやっていますが、面白いですよ。

神器カードはいつものバトルならそう何枚も使えるものではないですしね。

そして何より姿が獣人に変わるのがいい!

私はこのゲームのユニットの人間時のSDキャラはどうにも好きになれないんです。

まあ、無理にイベント戦をやらなくても景品カードは貰えるんですけどね。

課金しなくても景品カードはもらえますが、ゲームを遊んでイベントスコアというものを一定数獲得しなければいけません。

景品カードが欲しいけど、イベント終了までにスコアが稼げそうになければ課金が必要になってしまいます。

 

○終わりに

私のよく行くゲームセンターに限ってですが、無料で1プレイできるのに相っ変わらず誰もやってないんですよね、もったいない。

今なら周りに誰もいないからホーム画面のフォロンちゃんを触り放題ですよ!?

(注意:筺体の配置にもよります。)

それはともかく、このゲームは面白いけど、やっぱり課金する気は起きないんですよね(特にカード購入に対して)。

ワンダーランドウォーズのジョーカーみたいに、他作品のキャラが声付きでユニットとして使えるようになれば、私は課金するかもしれません。

 

クロノレガリアEX 公式サイト:

chrono.sega.jp


 

 

 

 

艦これアーケード(艦これAC) ダージ99のイベント体験記 「発令!第十一号作戦」拡張作戦 丙・乙

おはようございます。戦艦棲姫が嫌いなダージ99です。

後段作戦に続いて、さらに拡張作戦をプレイしてきたので記録と感想を書きたいと思います。

なお、後段作戦の甲はクリアできていないので、プレイしたのは丙・乙作戦となります。

そして艦娘名は書きません。

 

目次

・丙作戦について

・進撃!敵秘匿艦隊泊地へ(乙)

・アンズ環礁泊地撃滅作戦(乙)

・戦艦棲姫と会敵してしまったら

 

 

 

丙作戦について

実は丙作戦についてはあまり覚えていないんですよ。

おぼろげながら記憶に残っているのは戦艦が46cm三連装砲をひたすら撃っている光景だけで・・・うっ、頭が・・・!

 

進撃!敵秘匿艦隊泊地へ(乙)

出撃制限:空母×1以上

編成:特効空母×2 戦艦×4

水上艦の棲鬼と戦うのはすごい久しぶりな気がしました。

赤い偵察機が中央付近をウロウロしているのが少し鬱陶しかったですが、特に問題なくクリアできました。

久々の水上ボス(空母棲鬼)ということで、潜水艦を使いたいなと思い、一度だけ空母+潜水艦×5で出撃したのですが、敵の航空攻撃はほとんど潜水艦に行くし、海面に出てるのが空母のみなので砲撃も避けやすく、この編成でもクリアできました。

 

アンズ環礁泊地撃滅作戦(乙)

編成:特効空母×3 特効戦艦×2 戦艦×1

ここね・・・戦艦棲姫が・・・2体いました。信じられない。

この海域も右からスタートし、だいたい中央にある島の上か下かを迂回して左の島にいるボスを目指す形になるのですが、ボスの手前付近を戦艦棲姫が1体常にうろついています。

ボスから少し距離を取ることもあるので会敵のタイミング次第ではボスと連合にはなりませんでした。

問題は2体目で、最初の方は端にいたのか、そもそも海域にいなかったのか、遭遇することはありませんでしたが、ボスゲージが少なくなってくると海域の上の方に出てくるようになったのです。

正直、邪魔!でした。

割と中央に近づいてくるのでうっかり触って砲雷戦に入ってしまうこともあるし、近くの重巡艦隊に会敵した時、連合を組んで便乗してくるんですよ。

一応、会敵しても大破艦を出さずにスルーできるよう努力しましたが(後述します)、確実ではないし、小・中破も出ます。

島の下からアタックすると、高確率でボス手前の戦艦棲姫にブロックされてしまいます。

試行錯誤(複数回の道中大破撤退)の末、私の場合はこのように進軍しました。

 

1.作戦開始後、スタート地点からやや左下にいる軽巡艦隊と会敵する。

この時、近くの重巡艦隊(島の左上あたりにいます)と連合状態(敵シンボルが点滅)であることを確認する(重巡艦隊は放っておくと近くの戦艦棲姫と連合を組んで襲ってくるため)。

 

2.中央の島の上のルートを通り、上下の戦艦棲姫に触らないよう、索敵しながら海域の左上端(安全地帯)を目指す。

特に上の方にいる戦艦棲姫が意外と下がってくるので、注意しました。

 

3.海域の左上端に到着したら残り時間1:30くらいまでボスに航空攻撃を仕掛け続ける。

 

4.その後、海域の左端の線ギリギリを下ってボスに接触する。

こうすることで近くの戦艦棲姫にブロックされずに済みました。

戦艦棲姫と連合を組まれるかは運ですが・・・。

 

ボスは新登場の泊地水鬼。

道中が厳しかったせいか、このボスは制空力が弱く、簡単に「制空権確保」を取れた上に対空カットインが発動した際にはすぐに敵機を全滅させられたこともありました。

しかしお供の要塞と共にHPは高く、倒すのに苦労しました。

さらに戦艦棲姫と連合を組まれた時はダメージがつらかったですね。

 

戦艦棲姫と会敵してしまったら

ボス戦前に戦艦棲姫に触っちゃったーもう駄目だー!と諦めないために、

戦艦棲姫と戦闘に突入しても自艦隊の艦を大破させないように私が実践した方法を書かせていただきます。

1.戦闘開始後、長距離エリアに居座る(中距離以内に入ると巡洋艦の砲撃が飛んでくるため。また、超長距離砲を装備している場合は長距離外でも可。)。

 

2.戦艦棲姫が砲撃してきたら、すかさずこちらも砲撃する。夾叉弾を狙うため、照準サークル外で発令ボタンを押す。

(敵の砲撃サークルを確認してから撃つと、夾叉弾着弾前に敵の攻撃が発動してしまう可能性があるため、敵の発砲直後にすぐ撃ちました。)

 

3.敵の砲撃サークルを見て回避する。(夾叉弾が出ていれば、少しだけ攻撃発動時間が遅れるので避けやすくなります。)

 

4.これを戦闘終了まで繰り返す。

 

ただ、この方法は確実ではありません。戦艦棲姫は他の敵に比べて夾叉弾の影響が少ないので、例え夾叉弾が発生しても砲撃サークルに捕まってしまうことはよくあります。

仮に5を入れるとしたら、

5.砲撃サークルに捕まったら、大破しないよう祈る。

ですかね・・・?

 

○終わりに

とりあえず、何とか乙作戦はクリアできて良かったです。

でも甲作戦はもう諦めようかな・・・?

いやー、それにしても作戦期間が2カ月弱で前後拡張あるのは金銭的につらかったですね。個人的には11月下旬くらいまではやってほしかったです。

後段作戦は4周で確実に改艦が手に入るので、あとは丙作戦を2周しなければ。

 

少し余談ですが、アーケード版でそろそろ連合艦隊を実装しても・・・せめて支援砲撃くらいは・・・セガ様、どうでしょうか?