おはようございます。
シャドバはそろそろ水着キャラのリーダースキンを実装してもいいのではないかと思っているダージ99です。買いますよ?
以前、シャドバの新カードについてこんな記事を書いたのですが、
シャドウバース(シャドバ)リバース・オブ・グローリーの問題カードについて - Dirgee99のブログ
7月10日にシャドウバース(以下シャドバ)の公式サイトで今月のカード修正のお知らせが出ていたところ、見たら衝撃を受けたので、ちょっと感想を書きたいと思います。
能力変更対象カード
・哀切の悪鬼
・絢爛のセクシーヴァンパイア
・清純なる祈り・エイラ
(カード効果は少し省略して書きます)
哀切の悪鬼
[変更前]
コスト:2
攻(攻撃力):2 体(体力):2 →(進化後)攻:4 体:4
↓
[変更後]
コスト:6
攻(攻撃力): 6体(体力):6 →(進化後)攻: 8体:8
ファンファーレ:
「復讐」状態なら、手札の「哀切の悪鬼」以外のヴァンパイアカード2枚のコストを-1する。
コストの上昇に伴い、パラメーターも上がったわけですが・・・、もはや別カードですね。デッキに3枚入れてたら重そうです。
カード調整で、パラメーターがここまで豪快なパワーアップを(悪い意味で)したフォロワーは初ではないでしょうか。
絢爛のセクシーヴァンパイア
コスト:8
攻4 体4 →攻6 体6
ファンファーレ:
相手リーダーか相手フォロワー1体に4ダメージ。自分リーダーを4回復。
効果(変更前):
自分が「復讐」状態でない場合、自分ターン中にこのカードがデッキから手札に加わると、相手に公開、さらに消滅して、自分は「復讐」状態になる(体力が11以上でも)。
↓
効果(変更後):
自分が「復讐」状態でない場合、自分ターン中にこのカードがデッキから手札に加わると、相手に公開、さらに消滅して、自分リーダーの体力最大値を10にする。
「復讐」未発動の時にこのカードを引いたプレイヤーは、お姉さんに体力を吸われた挙句に逃げられるわけですか。踏んだり蹴ったりですね。
正直なところ、セクシーヴァンパイアの修正は、「復讐」の発動条件緩和(体力が15とか12以下で復讐状態になれるとか)になるのではないかと予想していたので、これには驚きました。
タイミングが悪いと、相手のデッキによっては次のターンで負けてしまいますよね。
清純なる祈り・エイラ
[変更前]
コスト:2
攻2 体2 →攻4 体4
↓
[変更後]
コスト:4
攻3 体4 →攻5 体6
進化時:
「エイラの祈祷(コスト3アミュレット 自分リーダーが回復するたび、全ての自分フォロワーの攻撃力と体力を+1する)」を出す。
これは良いですね。コストが2も上がったおかげで、今までのように
進化解禁ターンでのワッショイそれそれ(体力回復による全体強化)
がやりにくくなります。
まあ仮に4ターン目後攻で相手がエイラを進化させてきたとして、自分の手札にエンジェルシュートがあったとしても、次のターンで進化したエイラと「エイラの祈祷」を同時に除去するのは骨が折れそうですが。
○終わりに
これほど大きなカード調整って久しぶりですよね。いつ以来でしょうか。
ヴァンパイアクラスの新カードは少しやりすぎな気もします。これでまた、ヴァンパイアは機械デッキだらけになってしまうのではないでしょうか?
しかし、グランプリ「ルグニカ王国杯」を散々プレイし、そろそろ新環境にも飽きてきた頃だったので、この大規模修正はありがたいです。